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48 = 56 | Gesamtpunkte: 1.230
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24 = 32 | Gesamtpunkte: 870
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25 = 33 | Gesamtpunkte: 885
Erfolge:
Alle Trophäen erlangt
Du hast alle Trophäen von Horizon Zero Dawn erlangt.
Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen.
23 Graser-Attrappen niedergeschlagen
Du hast alle Graser-Attrappen im Nora-Gebiet gefunden und niedergeschlagen.
Erhält man, wenn man alle Graser-Attrappen im Nora-Gebiet gefunden und mit niedergeschlagen hat. Es gibt insgesamt 23 Graser-Attrappen, die sich in oder in der Nähe von Ortschaften, Lagern und Banditencamps finden lassen. Die Attrappen lassen sich über den Fokus mit
anzeigen und bleiben auch nach der Attacke umgestoßen in der Spielwelt liegen, sodass sich leicht überprüfen lässt, ob man die Attrappen erfolgreich niedergeschlagen hat oder nicht. Außerdem kann man die Anzahl der erledigten Attrappen über
→ Notizbuch → Fortschritt einsehen.
Stufe 40 erreicht
Du hast Spielerstufe 40 erreicht.
Erhält man, wenn man die 40. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt- und Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erspielen.
Stufe 50 erreicht
Du hast Spielerstufe 50 erreicht.
Erhält man, wenn man die 50. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt- und Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erspielen.
Alle Fertigkeiten erlernt
Du hast alle verfügbaren Fertigkeiten erlernt.
Erhält man, wenn man alle verfügbaren Fertigkeiten erlernt hat. Das Fertigkeitenmenü ist über → Fertigkeiten aufrufbar. Es sind jeweils 12 Fertigkeiten in den Bereichen “Jäger”, “Krieger” und “Sammler” vorhanden, wofür man insgesamt 81 Fähigkeitenpunkte benötigt, welche man durch Spielerstufenaufstiege und teilweise durch das Erledigen bestimmter Quests, Aufträge oder auch das Abschließen der Jagdgebiete erhalten kann. Während des Spiels lassen sich mehr Fertigkeitenpunkte erwerben, als benötigt werden, sodass diese Trophäe problemlos erreichbar sein sollte. Hat man einen Fertigkeitenpunkt erhalten, so erscheint
rechts in der HUD-Anzeige.
5 schwere Waffen abgerissen
Du hast 5 schwere Waffen von Maschinen im Kampf entfernt.
Wenn ihr im Kampf fünf schwere Waffen von Maschinen entfernt habt, erhaltet ihr diese Trophäe. Schwere Waffen sind Bauteile (wie z.B. die Verwüsterkanone oder das Blitzgewehr) an bestimmten Maschinen (wie z.B. Verwüster oder Sturmvogel), die ihr selbst nach der Entfernung als Waffen verwenden könnt. Ihr könnt sie wie üblich mit dem Fokus sichtbar machen, womit sie gelb angezeigt werden. Die schweren Waffen lassen sich beispielsweise durch den Einsatz vom Zersprenger
mit Abrissschaden
oder von Abrisspfeilen
aus dem Scharfschussbogen
entfernen.
Alle Panoramen gefunden
Du hast alle Panorama-Datenpunkte gefunden und abgerufen.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Panorama-Datenpunkte gefunden habt. Es gibt insgesamt zwölf Panoramen. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Datenpunkte lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zwölf Metallscherben
und zwei Kühlsaft
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen. Entdeckte Panoramen verbleiben auf der Karte mit
.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das Panorama befindet. Die Datenpunkte befinden sich meist auf erhöhten Positionen mit einer Vorratskiste in unmittelbarer Nähe. Da das Panorama nur indirekt mit dem Fokus auszumachen ist, bietet die Vorratskiste (leicht scannbar) eine gute Orientierungsmöglichkeit.
Alle Metallblumen gefunden
Du hast alle Metallblumen gefunden.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Metallblumen gefunden habt. Es gibt insgesamt 30 Metallblumen, die zu je zehn in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Metallblumen lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für fünf Metallscherben
und zwei Lohe
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Metallblume befindet. Die Metallblumen befinden sich meist am Boden (ganz selten mal auf einer höheren Position oder einem Berg) und sind immer von einem roten Blumendreieck umschlossen, wodurch sie sich auch gut von einiger Entfernung (oder einer Anhöhe) aus erkennen lassen. Sie können auch mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar gemacht werden.
Tipp: Solltet ihr Probleme beim Auffinden der Metallblumen haben, könnt ihr auch den Fotomodus ( → Fotomodus) nutzen, um ein freieres Sichtfeld zu haben.
Alle Banuk-Figuren gefunden
Alle von Arnaks Figuren gefunden.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle von Arnaks Figuren gefunden habt. Es gibt insgesamt sechs Banuk-Figuren, die zu je zwei in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Banuk-Figuren lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für acht Metallscherben
, ein Reichhaltiges Fleisch
und ein Fettes Fleisch
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Banuk-Figur befindet. Die Figuren befinden sich generell in luftigen Höhen und sind nur durch eine längere Klettertour erreichbar. Den Anfang und den Weg den Berg hinauf weisen euch bunte Felsenmalereien sowie Klettergriffe. Auch die Figuren könnt ihr mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar machen.
Alle alten Gefäße gefunden
Du hast alle alten Gefäße gefunden.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle alten Gefäße gefunden habt. Es gibt insgesamt zwölf alte Gefäße, die zu je vier in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die alten Gefäße lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zehn Metallscherben
und ein Metallbrand
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das alte Gefäß befindet. Die Gefäße befinden sich immer am Boden in alten Trümmern mit dem violetten Beutesymbol, welche mit dem Fokus sichtbar gemacht werden können.
Schildweberin-Outfit erhalten
Du hast eine alte Technologie entdeckt und davon Gebrauch gemacht.
Diese Trophäe schaltet frei, wenn ihr eine alte Technologie entdeckt und davon Gebrauch gemacht habt. Dafür müsst ihr die Nebenmission “Altes Waffenlager” abschließen. Mit der alten Technologie ist das Schildweber-Outfit gemeint, was ihr erst erreichen könnt, wenn ihr die verschlossene Bunkertür geöffnet und die Stromversorung der Vorrichtung, die das Outfit schützt, wiederhergestellt habt. Dafür und um überhaupt erst die Nebenmission freizuschalten, benötigt ihr fünf Energiezellen, die ihr über das Spiel hinweg einsammeln müsst. Dann geht ihr im Noragebiet östlich von Mutterberg in den Bunker und setzt zunächst rechts zwei Energiezellen ein (Positionen der roten Lichter: oben, rechts, unten, links, oben). Dann geht es nach links und ihr setzt die restlichen drei Energiezellen ein (Positionen der roten Lichter: rechts, links, oben, rechts, links), womit ihr nun Zugang zum Schildweber-Outfit erhaltet, welches ihr zunächst in Form einer Schatzkiste mit in euer Inventar aufnehmt. Nun nur noch über
→ Inventar → Schatzkisten die Schildweber-Outfit-Kiste öffnen.
Von der fernen Vergangenheit erfahren
Du hast in Schöpfers Ende von der fernen Vergangenheit erfahren.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Schöpfers Ende” beendet hat.
Das Eklipse-Netzwerk gecrasht
Du hast das Eklipse-Lager infiltriert und ihr Netzwerk gecrasht.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Ein Fluch für die Dunkelheit” beendet hat.
Die Wahrheit herausgefunden
Du hast die Wahrheit über Zero Dawn herausgefunden.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Dunkle Geheimnisse der Erde” beendet hat.
Die Belagerung der Urmutter beendet
Du hast die Angreifer besiegt und bist in den Heiligen Berg gegangen.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Das Herz der Nora” beendet hat.
Eine starke Waffe entdeckt
Du hast den Gefallenen Berg erkundet und eine starke Waffe entdeckt.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Der gefallene Berg” beendet hat.
Von allen Verbündeten unterstützt
Aufgrund von Aloys Taten unterstützen alle möglichen potenziellen Verbündeten die Verteidigung.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr aufgrund von Aloys Taten die Unterstützung aller möglichen potenziellen Verbündeten für die Verteidigung erlangt habt. Die acht potenziellen Verbündeten gewinnt ihr, wenn ihr 11 bestimmte Nebenquests bzw. Aufträge erfolgreich erledigt habt. Weitere fünf Verbündete werden euch automatisch am Ende unter anderem auch aufgrund von Begegnungen während bestimmter Hauptquests zur Seite gestellt. Ihr könnt vor der letzten Hauptquest (innerhalb der Hauptquest “Der drohende Schatten”) den optionalen Questzielen “Überprüfe die Vorbereitungen am Berg” und “Überprüfe die Vorbereitungen am Turm” nachgehen und an den zwei Standorten (Berg und Turm) prüfen, ob alle Verbündeten anwesend sind. Danach verfolgt ihr wieder das primäre Questziel und begebt euch mit Aloy in Olins Haus, wo ihr euch vor dem Endkampf ausruht. Sofern alle Verbündeten anwesend waren, schaltet die Trophäe innerhalb der Videosequenz frei, in der sich Aloy schlafen legt.
Hinweis: Wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt, legt euch vor der Hauptquest “Drohende Schatten” einen separaten Speicherpunkt an, um auch damit eventuell fehlenden Sachen nach Abschluss des Spiels nachgehen zu können. Ebenso ist es dann wiederholt möglich (sollte es doch mal bugbedingt zu Problemen kommen), die Szene in Olins Haus nachzuspielen, welche die Trophäe innerhalb der Videosequenz freischaltet.
Meridian vor dem Feind gerettet
Du hast Erend geholfen, Ersas Schicksal herauszufinden, und eine Verschwörung gegen Meridian vereitelt.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Die Sonne soll sinken” beendet hat.
Den Überläufern geholfen
Du hast Uthid und dem Kindkönig Itamen geholfen, den Schatten-Carja zu entkommen.
Erhaltet ihr, wenn ihr die Nebenquest “Schachzug der Dame” beendet habt. Voraussetzung dafür ist allerdings, dass ihr zuvor die Nebenquest “Verräterkopfgeld” von Vanasha angenommen und erledigt habt. Vanasha spricht euch automatisch während der Hauptquest “Dunkle Geheimnisse der Erde” an und stellt euch diesen Auftrag in Aussicht. Diese Trophäe ist auch eine der Grundlagen für “Von allen Verbündeten unterstützt“.
Alle Beschaffungsmaschinen erledigt
Du hast mindestens eine Beschaffungsmaschine von jeder Art erledigt.
Erhält man, wenn man mindestens eine Beschaffungsmaschine von jeder Art erledigt hat. Als Beschaffer gelten Maschinen, die Ressourcen abbauen, indem sie beispielsweise in der Erde graben (Graser oder Steinbrecher), als Aasfresser Teile von zerstörten Maschinen plündern (Grauhabicht) oder in den Gewässern nach Biomasse fischen (Schnappmaul) und Vorratslager anlegen.
Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden.
Eine Liste aller Beschaffungsmaschinen:
- Breitkopf
- Graser
- Grauhabicht
- Läufer
- Lanzenhorn
- Plünderer
- Schnappmaul
- Steinbrecher
- Stürmer
- Trampler
Alle Kampfmaschinen erledigt
Du hast mindestens eine Kampfmaschine von jeder Art erledigt.
Erhält man, wenn man mindestens eine Kampfmaschine von jeder Art erledigt hat. Als Kämpfer gelten Maschinen, die Waffen wie Granatwerfer (Verderber), Scheibenwerfer (Donnerkiefer) oder Flammenwerfer (Todbringer) besitzen.
Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden.
Eine Liste aller Kampfmaschinen:
- Donnerkiefer
- Pirscher
- Sägezahn
- Sturmvogel
- Todbringer
- Verderber
- Verwüster
Alle Transportmaschinen erledigt
Du hast mindestens eine Transportmaschine von jeder Art erledigt.
Erhält man, wenn man mindestens eine Transportmaschine von jeder Art erledigt hat. Als Transporter gelten Maschinen, die Behälter zum Transportieren von Ressourcen wie beispielsweise Frachtbeutel (Feuer-Brüllrücken), Eisbehälter (Eis-Brüllrücken) oder Kistenhalter (Behemoth) mit sich führen.
Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden.
Eine Liste aller Transportmaschinen:
- Feuer-Brüllrücken
- Eis-Brüllrücken
- Behemoth
- Panzerwanderer
Alle Maschinen katalogisiert
Du bist jeder Maschinenart begegnet und hast sie mit dem Fokus gescannt.
Erhält man, wenn man jede Maschinenart katalogisiert hat, indem man ihr begegnet ist und sie mit dem Fokus durch Drücken von gescannt hat. Es gibt insgesamt 26 unterschiedliche Maschinen. Um zu erkennen, welche Maschinen schon gescannt wurden, kann man im Menü
→ Notizbuch → Maschinenarten aufrufen.
Hinweis: Alle Maschinen tauchen in der freien Welt auf, lediglich den Todbringer kann man nur in den Hauptquests “Schöpfers Ende”, “Der Grabhort” oder der letzten (wiederholbaren) Hauptquest “Der drohende Schatten” scannen.
Glutsonnen in einem Gebiet
Du hast bei allen drei Prüfungen eines Jagdgebiets eine Glutsonne erhalten.
Erhält man, wenn man in einem Jagdgebiet bei allen drei Prüfungen eine Glutsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein goldenes Abzeichen bzw. eine “Glutsonne” in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit
auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu
.
Hinweis: Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit “Stiller Schlag” lässt sich im Bereich “Jäger” für einen Fertigkeitenpunkt über
→ Fertigkeiten freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte RHO
erwerben.
Hinweis: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die “Kistengeschickprüfung” im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise bzw. die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen.
Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht (siehe “Schildweberin-Outfit erhalten“).
7 Maschinenarten überbrückt
Du hast Überbrückungen freigeschaltet und an 7 verschiedenen Maschinenarten benutzt.
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr Überbrückungen freigeschaltet und an sieben verschiedenen Maschinenarten eingesetzt habt. Um Maschinen mit dem Speer überbrücken zu können, benötigt ihr Kerne, die diese Überbrückungsinformationen enthalten. Die ersten freigeschalteten Überbrückungen erhaltet ihr durch den PSI-Kern während der Hauptmission “Der Leib des Berges”. Dieser schaltet sofort sieben überbrückbare Maschinen (Wächter, Läufer, Rotaugenwächter, Breitkopf, Lanzenhorn, Stürmer, Langhals) frei, womit ihr ab da in der Lage seid, diese Trophäe zu erspielen. Um eine Maschine zu überbrücken, versteckt ihr euch am besten mit im Gras, lockt sie mit dem Pfeifen
an und haltet, wenn sie nah genug ist,
gedrückt.Den Lockruf müsst ihr allerdings zuvor für einen Fertigkeitenpunkt über
→ Fertigkeiten freigeschaltet haben. Alle übrigen Kerne findet ihr in den Brutstätten, die es euch ermöglichen noch weitere Maschinenarten überbrücken zu können (siehe “Alle Kerne überbrückt“).
Rotschlund mit Talanah gejagt
Du bist in der Jägerloge aufgestiegen und hast Talanah geholfen, Rotschlund zu bezwingen.
Erhaltet ihr, wenn ihr die Nebenquest “Rotschlund” beendet habt. Voraussetzung dafür ist allerdings, dass ihr zunächst den Auftrag “Jagen für die Loge” (bei der ihr die Prüfungen des Nora-Jagdgebietes bestehen müsst), wodurch ihr in der Jägerloge aufsteigt, und die sich daraus ergebende Nebenquest “Jägersitz” von Talanah erledigt. Diese Trophäe ist auch eine der Grundlagen für “Von allen Verbündeten unterstützt“.
Alle Langhälse überbrückt
Du hast alle Langhälse erklommen und ihre Informationen erlangt.
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Langhälse überbrückt habt, indem ihr sie erklommen und ihre Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Langhälse, die ihr an dem blauen Langhalssymbol auf der Karte erkennt. Langhälse sind über die ganze Welt verteilt und ihr müsst von einer Erhöhung, meist ein Vorsprung, auf sie und dann weiter nach oben springen. Oben angekommen, könnt ihr die Langhälse mit gedrücktgehaltenem
überbrücken, wodurch der Nebel auf der Karte für dieses Gebiet verschwindet. Entdeckte Langhälse verbleiben mit
auf der Karte und fungieren ab da auch als Schnellreisepunkte.
Hinweis: Ihr solltet euch nach der erfolgreichen Überbrückung immer mit von dem Langhals abseilen, weil es vorkommen kann, dass die Überbrückung zum Beispiel bei Nutzung der Schnellreise nicht in der Statistik auftaucht, also nicht gewertet wird und dann auch eine Wiederholung nicht möglich ist.
Tipp: Wenn ihr euch nach der erfolgreichen Überbrückung von einem Langhals abseilt, wird ein Impuls ausgelöst, der sämtliche Maschinen in der Nähe tötet. Entsprechend könnt ihr leicht an Ressourcen gelangen und müsst nicht zwangsweise alle Gegner in der Nähe töten. Der Nachteil ist allerdings, dass ihr für diese Art des Tötens keine Erfahrungspunkte erhaltet.
Alle verdorbenen Zonen geräumt
Du hast alle verdorbenen Maschinen in allen verdorbenen Zonen erledigt.
Erhält man, wenn man alle verdorbenen Maschinen in allen verdorbenen Zonen erledigt hat. Während der Hauptmission “Eine Sucherin vor den Toren” erhält man den Auftrag verdorbene Zonen zu räumen. Ist das geschafft, werden auf der Karte mit weitere verdorbene Zonen angezeigt. Es gibt insgesamt elf verdorbene Zonen. Die verdorbenen Maschinen lassen sich daran erkennen, dass sie rot leuchten und eine rote Flüssigkeit verlieren, die einen auch vergiften bzw. Schaden zufügen kann.
Alle Kerne überbrückt
Du hast den Kern jeder Brutstätte erreicht und seine Informationen erlangt.
Erhaltet ihr, wenn ihr alle Kerne überbrückt habt, indem ihr sie in jeder Brutstätte erreicht und ihre Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Kerne, aber nur vier Brutstätten. Den ersten Kern (PSI) bekommt ihr während der Hauptquest “Der Leib des Berges”, wenn ihr den Verderber erfolgreich besiegt habt. Die anderen vier Kerne lassen sich in den Brutstätten über verschiedene Symbole auf der Karte finden und schalten jeweils Überbrückungen für verschiedene Maschinenarten frei. Für diese Trophäe müsst ihr alle vier aufgesucht und die Kerne im Inneren der Brutstätten mit gedrücktgehaltenem überbrückt haben.
Alle Banditenlager geräumt
Du hast alle Siedlungen von den Banditenklanen zurückerobert.
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr alle Siedlungen von den Banditenklanen zurückerobert habt. Den ersten Auftrag das Banditenlager ‘Teufelsdurst’ anzugreifen, erhaltet ihr von dem Charakter Nil. Nach der erfolgreichen Befreiung müsst ihr noch einmal mit Nil reden, woraufhin alle weiteren Banditenlager freigeschaltet werden. Auf der Karte erscheinen sie dann mit . Dies passiert auch, wenn ihr die entsprechenden Langhälse freigeschaltet habt oder ihr euch in der Nähe eines Banditenlagers befindet. Es gibt insgesamt sechs Banditenlager. Um die Siedlungen zu befreien, müsst ihr alle Banditen töten. Ist eine Siedlung befreit, erscheint sie mit dem normalen Siedlungssymbol
auf der Karte.
Hinweis: Es ist durchaus möglich, dass ihr die Trophäe auch schon bekommt, wenn ihr in der freien Welt eine Siedlung befreit habt, ohne zuvor mit Nil gesprochen zu haben.
Alle Sonnen in allen Gebieten
Du hast bei allen Prüfungen in allen Jagdgebieten mindestens eine Halbsonne erhalten.
Erhält man, wenn man in allen Jagdgebieten mit den jeweils drei Prüfungen mindestens eine Halbsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein bronzenes Abzeichen bzw. eine “Halbsonne” in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit
auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu
.
Hinweis: Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit “Stiller Schlag” lässt sich im Bereich “Jäger” für einen Fertigkeitenpunkt über
→ Fertigkeiten freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte RHO
erwerben.
Hinweis: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die “Kistengeschickprüfung” im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise bzw. die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen.
Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht (siehe “Schildweberin-Outfit erhalten“).
Die Kriegsmaschinen-Bedrohung beendet
Du hast die Bedrohung durch die alten Kriegsmaschinen beendet.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad beendet hat. Die Trophäe schaltet allerdings erst frei, nachdem man wieder in die Spielwelt zurückgesetzt wurde.
Glutsonnen in allen Gebieten
Du hast bei allen Prüfungen in allen Jagdgebieten eine Glutsonne erhalten.
Erhält man, wenn man in allen Jagdgebieten mit den jeweils drei Prüfungen eine Glutsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein goldenes Abzeichen bzw. eine “Glutsonne” in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit
auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu
.
Hinweis: Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit “Stiller Schlag” lässt sich im Bereich “Jäger” für einen Fertigkeitenpunkt über
→ Fertigkeiten freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte RHO
erwerben.
Hinweis: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die “Kistengeschickprüfung” im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise bzw. die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen.
Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht (siehe “Schildweberin-Outfit erhalten“).
Geschafft:
Tarn-Kill an 10 Maschinen
Du hast 10 Maschinen durch Tarn-Kills erledigt.
Diese Trophäe erhaltet ihr, wenn ihr zehn Maschinen durch Tarnkills erledigt habt. Dies gelingt, wenn ihr euch mit duckt und im hohen Gras versteckt haltet. Nun könnt ihr die Maschinen aus der Entfernung entweder mit dem Bogen erledigen (z.B. braucht ein Wächter nur wenige Schuss oder auch nur einen, wenn ihr ihm direkt ins Auge schießt) oder, sobald sich eine Maschine nähert, diese mit
töten. Voraussetzung für diesen Angriff ist jedoch das Freischalten der Fähigkeit “Stiller Schlag”
, welcher sich im Bereich “Jäger” im Fertigkeitenmenü über
→ Fertigkeiten finden und für einen Fertigkeitenpunkt erwerben lässt.
Hinweis: Bei Bedarf lässt sich eine Maschine auch durch einen Steinwurf oder ein Pfeifen
anlocken, indem ihr entsprechendes im HUD links unten mit
oder
auswählt. Für das Pfeifen müsst ihr allerdings zuerst den Lockruf
freischalten, welchen ihr für einen Fertigkeitenpunkt über
→ Fertigkeiten im Bereich “Sammler” erwerben könnt. Für
müsst ihr kurz
drücken, um zu pfeifen, und für den Einsatz von
gedrückt halten, zielen und zum Werfen wieder loslassen.
3 Schläge von oben
Du hast 3 Gegner mit einem Schlag von oben erledigt.
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr drei Gegner mit einem Schlag von oben erledigt habt. Voraussetzung für diesen Angriff ist das Freischalten der Fähigkeit “Schlag von oben” , welche sich im Bereich “Jäger” im Fertigkeitenmenü über
→ Fertigkeiten finden lässt. Bevor ihr diese Fähigkeit für zwei Punkte erwerben könnt, müsst ihr zuvor allerdings “Stiller Schlag”
für einen Fertigkeitenpunkt erworben haben. Wenn ihr auf einer Erhöhung steht, ermöglicht euch der “Schlag von oben” das Töten des darunter befindlichen Gegners durch das Drücken von
.
10 Bauteile abgerissen
Du hast 10 Bauteile von Maschinen im Kampf entfernt.
Die Trophäe schaltet frei, wenn ihr im Kampf zehn Bauteile von Maschinen entfernt habt. Dafür nutzt ihr am besten den leichten Angriff mit und schlagt auf kleinere Gegner (wie z.B. die Wächter oder Graser) ein. Die Bauteile erkennt man am gelben Leuchten, wenn man die Maschinen durch Drücken von
mit dem Fokus scannt.
Tipp: Gegen größere Maschinen mit mehr Bauteilen (z.B. Schnappmaul) empfiehlt sich der Einsatz vom Zersprenger mit Abrissschaden
oder von Abrisspfeilen
aus dem Scharfschussbogen
, die dann häufig gleich mehrere Bauteile der Maschinen entfernen.
10 anfällige Maschinen erledigt
Du hast 10 brennende oder eingefrorene Maschinen mit Feuer- beziehungsweise Eisschwäche erledigt.
Erhaltet ihr, wenn ihr zehn brennende oder eingefrorene Maschinen mit Feuer- beziehungsweise Eisschwäche erledigt habt. Um zu erkennen, welche Schwäche die Maschinen haben, könnt ihr sie entweder durch Drücken von mit dem Fokus scannen, wobei die Schwächen eingeblendet werden, oder diese über
→ Notizbuch → Maschinenarten nachlesen. Dann den entsprechenden Pfeil (
für Feuer oder
für Eis) aus dem Jäger-
bzw. Kriegsbogen
oder eine entsprechende Bombe (
bzw.
) aus der Schleuder
auswählen und die Maschinen damit erledigen.
Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn ihr beispielsweise einen verdorbenen Sägezahn mit Feuer töten könnt und er in der Statistik als getöteter Sägezahn gewertet wird.
Kopfschuss an 30 menschlichen Gegnern
Du hast 30 menschliche Gegner per Kopfschuss erledigt.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr 30 menschliche Gegner mit einem Kopfschuss erledigt habt. Menschliche Gegner kommen in einigen Quests und bei den Aktivitäten “Banditenlager” vor. Feindliche menschliche Gegner können über den Fokus als orange leicht erkannt werden. Kopfschüsse lassen sich mit jeder beliebigen Schusswaffe durchführen, allerdings empfiehlt sich die Verwendung eines Bogens. Mit gedrücktgehaltenem
auf den Kopf des Gegners zielen und mit
den Pfeil abfeuern. Wenn ihr die Kriegerfertigkeit “Konzentration”
für einen Fertigkeitenpunkt über
→ Fertigkeiten erworben habt, könnt ihr beim Zielen noch
drücken, um für einen Moment zu zoomen und die Zeit zu verlangsamen. Die Gegner müssen auch wirklich durch den Kopfschuss sterben.
Hinweis: Da der Zähler offensichtlich häufig nicht korrekt arbeitet, kann es sein, dass in der Statistik → Notizbuch → Statistiken mehr Kopfschüsse stehen, bevor ihr die Trophäe erhaltet. Dies gilt insbesondere für Kopftreffer, z.B. bei Menschen mit einer Maske, bei denen die Gegner nicht sofort sterben.
Erste Modifikation
Du hast eine Waffenspule oder ein Outfit-Gewebe an einer modifizierbaren Waffe oder einem modifizierbaren Outfit angewendet.
Erhält man, wenn man eine Waffenspule oder ein Outfit-Gewebe an einer modifizierbaren Waffe oder einem modifizierbaren Outfit angewendet hat. Ob eine Waffe bzw. ein Outfit modifizierbar ist, lässt sich links unten auf dem Waffen- bzw. Outfitsymbol anhand des Modifikationssymbols bzw.
erkennen. Entsprechende Modifikationen in Form von Waffenspulen oder Outfit-Gewebe lassen sich bei Händlern käuflich erwerben oder bei getöteten Gegnern sowie in Vorratskisten finden. Die Modifikationen rüstet man aus, indem man mit
ins Menü geht und dann über Herstellen → Waffen modifizieren/Outfits modifizieren → Waffe/Outfit auswählen → Modifikatoren eine auswählt und einfügt.
Alle Aufklärermaschinen erledigt
Du hast mindestens eine Aufklärermaschine von jeder Art erledigt.
Erhält man, wenn man mindestens eine Aufklärermaschine von jeder Art erledigt hat. Als Aufklärer gelten Maschinen, die Radare wie beispielsweise ein Auge (Wächter) oder Antennen (Langbein) haben.
Hinweis: Verdorbene Maschinen zählen hierfür nicht, auch wenn sie in der Statistik als die entsprechende Maschinenart gewertet werden.
Eine Liste aller Aufklärermaschinen:
- Langbein
- Rotaugenwächter
- Wächter
Stufe 10 erreicht
Du hast Spielerstufe 10 erreicht.
Erhält man, wenn man die 10. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt- und Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erspielen.
Hinweis: Insbesondere beim Kampf gegen die Maschinen spielt die Vorgehensweise eine wichtige Rolle, denn jede Maschine besitzt unterschiedliche Schwachstellen, die über den Fokus mit gelb angezeigt werden bzw. auch über
→ Notizbuch → Maschinenarten einsehbar sind. Zerstört man diese Schwachstellen, erhält man mehr Erfahrungspunkte. Genauso verhält es sich auch bei Tötungen aus der Tarnung oder bei Kopfschüssen.
Stufe 25 erreicht
Du hast Spielerstufe 25 erreicht.
Erhält man, wenn man die 25. Spielerstufe erreicht hat, wofür man Erfahrungspunkte benötigt. Erfahrungspunkte lassen sich durch das erfolgreiche Absolvieren von Haupt- und Nebenquests und diverser Aufgaben (Aufträge, Banditenlager, Langhälse, Jagdgebiete, Brutstätten, Verdorbene Zonen, Tutorials) sowie das Töten von Tieren (wie Wildschwein, Fuchs, Hase, Waschbär, Ratte, Truthahn, Fisch) und Gegnern (Maschinen und feindliche Menschen) erspielen.
Erster Langhals überbrückt
Du hast einen Langhals erklommen und seine Informationen erlangt.
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr den ersten Langhals überbrückt habt, indem ihr ihn erklommen und seine Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Langhälse, die ihr an dem blauen Langhalssymbol auf der Karte erkennt. Langhälse sind über die ganze Welt verteilt und ihr müsst von einer Erhöhung, meist ein Vorsprung, auf sie und dann weiter nach oben springen. Oben angekommen, könnt ihr die Langhälse mit gedrücktgehaltenem
überbrücken, wodurch der Nebel auf der Karte für dieses Gebiet verschwindet. Entdeckte Langhälse verbleiben mit
auf der Karte und fungieren ab da auch als Schnellreisepunkte.
Hinweis: Ihr solltet euch nach der erfolgreichen Überbrückung immer mit von dem Langhals abseilen, weil es vorkommen kann, dass die Überbrückung zum Beispiel bei Nutzung der Schnellreise nicht in der Statistik auftaucht, also nicht gewertet wird und dann auch eine Wiederholung nicht möglich ist.
Tipp: Wenn ihr euch nach der erfolgreichen Überbrückung von einem Langhals abseilt, wird ein Impuls ausgelöst, der sämtliche Maschinen in der Nähe tötet. Entsprechend könnt ihr leicht an Ressourcen gelangen und müsst nicht zwangsweise alle Gegner in der Nähe töten. Der Nachteil ist allerdings, dass ihr für diese Art des Tötens keine Erfahrungspunkte erhaltet.
Erstes Banditenlager geräumt
Du hast eine Siedlung von einem Banditenklan zurückerobert.
Diese Trophäe bekommt ihr, wenn ihr zum ersten Mal eine Siedlung von einem Banditenklan zurückerobert habt. Den ersten Auftrag das Banditenlager ‘Teufelsdurst’ anzugreifen, erhaltet ihr von dem Charakter Nil. Nach der erfolgreichen Befreiung müsst ihr noch einmal mit Nil reden, woraufhin alle weiteren Banditenlager freigeschaltet werden. Auf der Karte erscheinen sie dann mit . Dies passiert auch, wenn ihr die entsprechenden Langhälse freigeschaltet habt oder ihr euch in der Nähe eines Banditenlagers befindet. Es gibt insgesamt sechs Banditenlager. Um die Siedlungen zu befreien, müsst ihr alle Banditen töten. Ist eine Siedlung befreit, erscheint sie mit dem normalen Siedlungssymbol
auf der Karte.
Hinweis: Es ist durchaus möglich, dass ihr die Trophäe auch schon bekommt, wenn ihr in der freien Welt eine Siedlung befreit habt, ohne zuvor mit Nil gesprochen zu haben.
Erster Kern überbrückt
Du hast den Kern einer Brutstätte erreicht und seine Informationen erlangt.
Erhaltet ihr, wenn ihr zum ersten Mal einen Kern überbrückt habt, indem ihr ihn in einer Brutstätte erreicht und seine Informationen erlangt habt. Es gibt insgesamt fünf Kerne, aber nur vier Brutstätten. Den ersten Kern (PSI) bekommt ihr während der Hauptquest “Der Leib des Berges”, wenn ihr den Verderber erfolgreich besiegt habt. Die anderen vier Kerne lassen sich in den Brutstätten über verschiedene Symbole auf der Karte finden und schalten jeweils Überbrückungen für verschiedene Maschinenarten frei. Für diese Trophäe müsst ihr eine davon aufsuchen und den Kern im Inneren der Brutstätte mit gedrücktgehaltenem überbrücken.
Alle Sonnen in einem Gebiet
Du hast bei allen drei Prüfungen eines Jagdgebiets mindestens eine Halbsonne erhalten.
Erhält man, wenn man in einem Jagdgebiet bei allen drei Prüfungen mindestens eine Halbsonne erreicht hat. Es gibt insgesamt 15 Prüfungen. Diese sind über fünf Jagdgebiete verstreut (je drei Prüfungen pro Gebiet). Man muss ein bronzenes Abzeichen bzw. eine “Halbsonne” in allen erhalten. Die Jagdgebiete sind mit
auf der Karte markiert, sobald man den Langhals im jeweiligen Gebiet hochgeklettert ist (ebenfalls fünf Gebiete und fünf Langhälse). Hat man ein Jagdgebiet erfolgreich abgeschlossen, ändert sich das Symbol zu
.
Hinweis:Einige Prüfungen benötigen ganz bestimmte Waffen und Fähigkeiten. Für die benötigten Waffen und entsprechende Munition steht jeweils ein Händler in der Nähe des Auftraggebers im Jagdgebiet bereit. Die benötigte Fertigkeit “Stiller Schlag” lässt sich im Bereich “Jäger” für einen Fertigkeitenpunkt über
→ Fertigkeiten freischalten. Die benötigte Fähigkeit, einen Verwüster überbrücken zu können, lässt sich durch das erfolgreiche Absolvieren der Brutstätte RHO
erwerben.
Hinweis: Mit dem Patch 1.12 wurden die Bedingungen für die “Kistengeschickprüfung” im Spornfelsen-Jagdgebiet verschärft, sodass hier die Vorgehensweise bzw. die Hinweise in den Videos auch nicht mehr korrekt sind. Es stehen nun keine drei Kisten mehr an einem Fleck, sondern immer nur noch eine oder zwei und die Panzerwanderer nehmen ihre Kisten nun auch wieder auf, was die Prüfung bedeutend schwieriger macht. Man sollte möglichst lange von den Panzerwanderern unentdeckt bleiben, damit diese nicht alarmiert werden und die Kisten wieder aufnehmen.
Tipp: Es empfiehlt sich, sich zunächst etwas aufzuleveln. Dann ist man stärker und kann sich bessere Waffen kaufen. Das Schildweberin-Outfit ist ebenfalls hilfreich, da es unverwundbar macht (siehe “Schildweberin-Outfit erhalten“).
Erste verdorbene Zone geräumt
Du hast alle verdorbenen Maschinen in einer verdorbenen Zone erledigt.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man während der Hauptmission “Eine Sucherin vor den Toren” zum ersten Mal eine verdorbene Zone geräumt hat, indem man alle verdorbenen Maschinen in dieser erledigt hat. Ist das geschafft, werden auf der Karte mit weitere verdorbene Zonen angezeigt. Es gibt insgesamt elf verdorbene Zonen. Die verdorbenen Maschinen lassen sich daran erkennen, dass sie rot leuchten und eine rote Flüssigkeit verlieren, die einen auch vergiften bzw. Schaden zufügen kann.
Hinweis: Es ist durchaus möglich, dass man die Trophäe auch schon bekommt, wenn man vor besagter Hauptmission in der freien Welt eine verdorbene Zone geräumt hat.
Erstes Panorama gefunden
Du hast einen Panorama-Datenpunkt gefunden und abgerufen.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr den ersten Panorama-Datenpunkt gefunden und abgerufen habt. Es gibt insgesamt zwölf Panoramen, die zu je vier in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Datenpunkte lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zwölf Metallscherben
und zwei Kühlsaft
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen. Entdeckte Panoramen verbleiben auf der Karte mit
.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das Panorama befindet. Die Datenpunkte befinden sich meist auf erhöhten Positionen mit einer Vorratskiste in unmittelbarer Nähe. Da das Panorama nur indirekt mit dem Fokus auszumachen ist, bietet die Vorratskiste (leicht scannbar) eine gute Orientierungsmöglichkeit.
Erste Metallblume gefunden
Du hast eine seltsame Metallblume entdeckt.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr zum ersten Mal eine seltsame Metallblume gefunden habt. Es gibt insgesamt 30 Metallblumen, die zu je zehn in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Metallblumen lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für fünf Metallscherben
und zwei Lohe
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Metallblume befindet. Die Metallblumen befinden sich meist am Boden (ganz selten mal auf einer höheren Position oder einem Berg) und sind immer von einem roten Blumendreieck umschlossen, wodurch sie sich auch gut von einiger Entfernung (oder einer Anhöhe) aus erkennen lassen. Sie können auch mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar gemacht werden.
Tipp: Solltet ihr Probleme beim Auffinden der Metallblumen haben, könnt ihr auch den Fotomodus ( → Fotomodus) nutzen, um ein freieres Sichtfeld zu haben.
Erste Banuk-Figur gefunden
Du hast eine Holzskulptur eines Banuk-Reisenden gefunden.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr die erste Holzskulptur eines Banuk-Reisenden gefunden habt. Es gibt insgesamt zehn Banuk-Figuren, die zu je zwei in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die Banuk-Figuren lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für acht Metallscherben
, ein Reichhaltiges Fleisch
und ein Fettes Fleisch
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich die Banuk-Figur befindet. Die Figuren befinden sich generell in luftigen Höhen und sind nur durch eine längere Klettertour erreichbar. Den Anfang und den Weg den Berg hinauf weisen euch bunte Felsenmalereien sowie Klettergriffe. Auch die Figuren könnt ihr mit dem Fokus wie normale Beute sichtbar machen.
Erstes altes Gefäß gefunden
Du hast ein altes Gefäß der Alten gefunden.
Die Trophäe bekommt ihr, wenn ihr ein altes Gefäß der Alten zum ersten Mal gefunden habt. Es gibt insgesamt zwölf alte Gefäße, die zu je vier in drei verschiedenen Sets aufgeteilt sind. Ein Set besteht aus vier Panoramen, vier alten Gefäßen, zehn Metallblumen und zwei Banuk-Figuren. Habt ihr ein Set vollständig, könnt ihr es bei einem Händler in Meridian eintauschen. Eine Karte für die alten Gefäße lässt sich gleich beim Händler in Mutterherz für zehn Metallscherben
und ein Metallbrand
käuflich erwerben. Welcher Gegenstand euch noch fehlt, könnt ihr im Menü über
→ Notizbuch → Sammelobjekte überprüfen.
Hinweis: Auf der Karte wird für Sammelsachen generell nicht die genaue Position angezeigt, sondern ein Gebiet mit etwas größerem Radius, in dem sich das alte Gefäß befindet. Die Gefäße befinden sich immer am Boden in alten Trümmern mit dem violetten Beutesymbol, welche mit dem Fokus sichtbar gemacht werden können.
Rosts Lehren gefolgt
Du hast an Rosts Seite das Jagen und Kämpfen erlernt.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Lektionen der Wildnis” beendet hat.
Den Sägezahn bezwungen
Du hast den Sägezahn bezwungen, der die Nora bedroht hat.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Die Spitze des Speers” beendet hat.
Bei der Erprobung triumphiert
Du hast Widrigkeiten überwunden und bei der Erprobung gesiegt.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Die Erprobung” beendet hat.
Die Verderbnis zurückgeschlagen
Du hast die Verderbnis im Nora-Tal vernichtet.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Eine Sucherin vor den Toren” beendet hat.
Siegreich mit der Kriegsherrin
Du hast die Nora-Kriegsherrin gefunden und die Mörder im Metallring besiegt.
Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die Hauptquest “Die Rache der Nora” beendet hat.
http://www.trophies.de/forum/thema/138939-trophäen-leitfaden-horizon-zero-dawn™/